bestrucellphone

Просмотрщик Max Файлов

Доброе время суток! Несомненно многие из читателей Хабрахабр слышали, видели или даже использовали технологию. Если быть кратким — это библиотека для аппаратного ускорения интерактивной 3D графики прямо в веб-браузере без установки дополнительных плагинов. Обычно WebGL воспринимается как технология для создания развлекательного контента, например трехмерные многопользовательский онлайн игры.

Если вы хотите создать PDF-файл из DWG. Программа TrueView является всего лишь просмотрщиком. 22 Jun, 2012 # Re: Программа вьювер (просмотрщик) файлов *max. Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, каким образом просматривать максовские файлы без открытия каждого из них в 3dmax? Например, нашел я на просторах бескрайнего сборник 3d моделей, а *pdf каталог к нему не.

Однако интерактивная трехмерная графика в браузере может пригодиться и вполне для более серьезных профессиональных целей. И пример такого использования уже доступен каждому из нас. Design Review Quickshare — веб вьювер 3D моделей с использованием облачных технологий. Сразу не терпится сказать, что с его помощью Вы с легкость сможете разместить 3D модель на своей странице! Волею судеб при написании статьи, я заглянул в лабораторию компании.

Просмотрщик Max ФайловMax

В Autodesk Labs размещаются инновационные и перспективные разработки компании с целью получения отзывов от реальных пользователей. Некоторые из продуктов лаборатории умирают не получив развития, а какие-то перерастают в финальные продукты. Так и случилось с 123D Catch из моей предыдущей статьи. К своему удивлению и невероятной радости в недрах лаборатории я обнаружил замечательный пример использования WebGL —.

Суть сервиса в следующем: загружаем 3D файл (также есть поддержка и 2D чертежей/схем) формата DWF и, после непродолжительной конвертации в облаке, получаем настоящее 3D прямо в браузере на веб странице. Можем вращать/крутить модель как нам вздумается, зуммировать, дабы рассмотреть все детали. В добавок поделится ссылкой на вьювер с нашей моделью. Процесс интеграции на собственную веб страницу не сложнее чем встроить плеер с YouTube. Нажимаем на кнопку Share. Выбираем размер, копируем код.

Просмотрщик Max Файлов

В качестве развлечения можно разместить свой трехмерный аватрар, сделанный в 123D Catch. Основное же назначение — онлайн демонстрация 3D проектов конструкторов или дизайнеров. На десерт немного технических подробностей WebGL — основа для отображения 3D в браузере.

По этому поводу было, следовательно останавливаться на этом не буду. — единственный формат, поддерживаемый на данный момент для загрузки. Design Web Format — это открытый формат файлов, разработанный c целью организации обмена проектными данными (3D модели из САПР и чертежи) для их просмотра, печати и рецензирования. Представляет из себя контейнер (zip архив), содержащий в себе несколько видов данных:. метаданные в XML формате;. 3D данный в формате HOOPS Stream File (.hsf). Очень компактный формат файлов, содержащий 3D данные и изображения.

Предназначен для потоковой передачи через сеть Интернет. Разработан в 80х годах.

Поддерживает полигональный меш (сетку), NURBS геометрию, текстуры, камеры, источники освещения и анимацию. Вообще считается открытым.

Просмотрщик .max Файлов Скачать

Спецификация и SDK были доступны по адресу. Но сейчас сайт почему-то недоступен. Коммерческая реализация есть у компании;. векторные 2D данные в формате W2D, разработанный в Autodesk. В разновидности файлов, 2D данные представленны в формате, разработанный в компании Microsoft.

Благодаря использованию XPS облегчается жизнь разработчикам (это же знакомый XML) + возможность просмотра файлов DWFx штатными средствами ОС Windows (начиная с Vista). Создать файлы DWF позволяют многие программы от Autodesk: 3Ds Max, AutoCAD, Inventor.

С помощью:. Для 3D: SolidWorks, CATIA, Pro/ENGINEER Wildfire. Для 2D: Microsoft PowerPoint, Word, Excel, Visio и Project.

Для программистов на C есть SDK Вьюверы для DWF:. В случае с 3D, на сервере DWF файл конвертируется в полигональную модель в виде набора точек в трехмерных координатах, полигонов и их нормалей: Точки: «v»:-1.33467,-1.58853,-3.13264,-1.3545,-1.59411,-3.12694 Координаты нормалей: «n»:-0.47497,0.875358,-0.0902835,-0.0977853,0.989588,-0.105608 Индексы точек точек для полигонов: «f»:0,1 Стоит отметить, что объем данных в таком виде увеличивается почти в 10 раз, по сравнению с исходной моделью в DWF.

Просмотрщик Max Файлов

Данные передаются в нескольких файлах в несжатом виде. Пример таких данных модели подвески: Исходная модель DWF: В то время, когда WebGL начинал набирать обороты и стали появляться первые примеры, у меня сразу же возникла мысль о подобном сервисе. Даже были проведены некоторые эксперименты. Так что, если у кого-то проявится интерес, в следующий раз я опишу способ, как вставить 3D на страницу HTML, не зная WebGL и JavaScript.

Но, как говорится, это уже совсем другая история. Метки:. Добавить метки Пометьте публикацию своими метками Метки лучше разделять запятой. Например: программирование, алгоритмы.